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Serious Games – zwischen Anwendungssoftware und Videospiel (?)

Serious Games – zwischen Anwendungssoftware und Videospiel (?) ZusammenfassungDer folgende Artikel erörtert die These, dass mögliche Handlungsfelder der Mensch-Computer-Interaktion im Entwicklungsprozess von Serious Games auch daraus resultieren, dass in dieser Art Videospiel die Grenzen von Anwendungssoftware und Videospiel verschwimmen. http://www.deepdyve.com/assets/images/DeepDyve-Logo-lg.png i-com de Gruyter

Serious Games – zwischen Anwendungssoftware und Videospiel (?)

i-com , Volume 9 (3): 4 – Dec 1, 2010

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Publisher
de Gruyter
Copyright
© by Oldenbourg Wissenschaftsverlag, Magdeburg, Germany
ISSN
2196-6826
eISSN
2196-6826
DOI
10.1524/icom.2010.0029
Publisher site
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Abstract

ZusammenfassungDer folgende Artikel erörtert die These, dass mögliche Handlungsfelder der Mensch-Computer-Interaktion im Entwicklungsprozess von Serious Games auch daraus resultieren, dass in dieser Art Videospiel die Grenzen von Anwendungssoftware und Videospiel verschwimmen.

Journal

i-comde Gruyter

Published: Dec 1, 2010

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